TWON – Twin of Online Social Networks

TWON – Twin of Online Social Networks. Projektlaufzeit: 01.04.2023 – 31.03.2026. Was? TWON ist ein von der EU finanziertes Projekt, das die potenziell schädlichen Auswirkungen sozialer Online-Netzwerke (OSN) auf demokratische Debatten untersuchen soll. Durch die Schaffung eines digitalen Zwillings eines OSN und dessen Befüllung durch generative künstliche Intelligenz führt das TWON-Team einen einzigartigen Ansatz zur […]

PAAS – Demokratie im Unternehmen “Participation as a Service”

PAAS – Demokratie im Unternehmen: “Participation as a Service”. Projektlaufzeit: 01.12.2014 – 31.12.2017. Was?Ziel des Projektes ist es, eine Technologie zu entwickeln, die es Unternehmen ermöglicht, zeitnah individuell angepasste onlinebasierte Partizipationsverfahren durchzuführen. Warum?Obwohl die Beteiligung von Mitarbeitenden bei unternehmerischen Entscheidungsprozessen längst nicht mehr nur im Sinne der Mitbestimmung gewünscht ist, sondern auch als Wettbewerbsvorteil gilt, […]

Bioökonomie 4.0

Bioökonomie 4.0 — Waldselbstverwaltung mithilfe einer Blockchain. Projektlaufzeit: 2017- 2020. Was? Das Forschungsvorhaben zielt auf die Entwicklung einer konstruktiven gesellschaftlichen Debatte zur zukünftigen Gestaltung der Bioökonomie. Dabei wird dieser Case als Beispiel der Digitalisierung in der holzbasierten Bioökonomie anhand von innovativen Partizipationsformaten untersucht. Warum? Durch den Wandel zu einer nachhaltigen industriellen Produktion und Energieversorgung nimmt […]

Virtus

VIRTUS – Mit Virtual Reality alle an einen Planungstisch bringen. Projektlaufzeit: 01.08.2021 – 01.07.2024. Was? VIRTUS ist eine kommunikative Echtzeit-Partizipationsplattform, die auf Extended-Reality-Applikationen setzt, um vor Ort sowie digital die Stadträume und 3D-Modelle für alle Menschen erlebbar zu machen sowie Räume für persönliche Interaktion zu schaffen. Bürger*innen können an analogen VR-Führungen oder Online-Führungen teilnehmen. Ziel von […]

Real Work

Real Work – Potenzial von Coworking im ländlichen Raum. Projektlaufzeit: 01.09.2021 – 31.08.2024. Was? Das Projekt RealWork untersucht, wie die neue Arbeitsform des Coworking auf Beschäftigte in normalen Arbeitsverhältnissen adaptiert werden kann. Dabei wird erforscht, welches Potenzial Coworking für die Daseinsvorsorge und das Regionalmanagement von ländlich gelegenen Kommunen mit sich bringt, welche Vorteile bestehen und […]

AnyPPA

AnyPPA – Anonymous Predictive People Analytics. Projektlaufzeit: 01.12.2018 – 31.12.2021. Was? Ziel des Projekts ist die Entwicklung einer Software-as-a-Service-Lösung, die es Unternehmen erlaubt, fortgeschrittene prädiktive Datenverarbeitungsverfahren auf Basis von Beschäftigtendaten aus einer Vielzahl von IT-Systemen anzuwenden. Die Lösung muss datenschutzkonform, beschäftigtenfreundlich sowie niedrigschwellig nutzbar sein und soll zu besseren unternehmerischen Entscheidungen führen. Dabei möchte das […]

O-Cross

OCROSS— Crowd als Datenlieferant. Projektlaufzeit: 01.10.2018 – 31.10.2021. Was?Im Rahmen von OCROSS wurde ein Datensammlungs- und Verbreitungskonzept erarbeitet, mit dem Ziel, die „Crowd“ als Datenlieferant nutzbar zu machen. Dazu wurden Smartphone-basierte Crowd-Daten mit qualitativ hochwertigen Spezialist*innen-Daten fusioniert, die mittels professioneller Sensorik aufgezeichnet wurden. Warum?Innovative KI-Lösungen in den Sektoren Mobilität und Infrastruktur erfordern zunehmend Video- und […]

DeFaktS – Desinformationskampagnen bekämpfen

DeFaktS – Desinformationskampagnen bekämpfen.   Projektlaufzeit: 01.12.2021 – 31.12.2024. Was? DeFaktS — das steht für: “Desinformationskampagnen beheben durch Offenlegung der Faktoren und Stilmittel”. Das Projekt verfolgt einen umfassenden Ansatz zur Erforschung und Bekämpfung von Fake News. Mithilfe einer (X)AI-gestützten Software, also einer Explainable Artificial Intelligence, soll die Verbreitung von Fake News in sozialen Netzwerken und […]

take part – Deine Stadt mitgestalten

take part – Deine Stadt mitgestalten. Projektlaufzeit: 01.12.2018 – 31.12.2021. Was?Das Projektziel von take part ist es, eine Plattform für die Beteiligung von Bürger*innen an Bau- und Stadtplanung zu erforschen und zu entwickeln. Durch die innovative Nutzung von Augmented und Virtual Reality soll Bürger*innenbeteiligung inklusiver, erlebbarer und kreativer gestaltet werden.  Warum?Bauprojekte rufen oftmals Konflikte mit […]