Beim ARD MixTalk: Einblicke in die digitale Öffentlichkeit von heute

Heute Abend war Jonas Fegert, Leiter des House of Participation (HoP) beim MixTalk der ARD auf Twitch zu Gast. Gemeinsam mit Marvin Neumann (SWR) und Vera Bauer (Tech like Vera) sprach er über einige der zentralen Themen, die unsere digitale Öffentlichkeit im Moment prägen: Sora, Deepfakes, die sich rasant verändernde Landschaft der sozialen Netzwerke und […]

Deutsch-Französischer Digital Gipfel: Zur Bedeutung der digitalen Souveränität

Digitale Souveränität ist einer der Schlüsselbegriffe des Diskurses über die digitale Transformation. Doch was bedeutet dieser Begriff eigentlich? Und wie und in welchem Rahmen können wir digitale Souveränität erlangen? Angesichts des jüngsten deutsch-französischen Digitalgipfels zur digitalen Souveränität Europas lohnt sich ein genauerer Blick auf dieses zentrale Konzept der Transformation. Es ist höchste Zeit, dass Emmanuel […]

SWR berichtet über HoP-Projekte

In einem Fernsehbeitrag für das Nachrichtenmagazin SWR Aktuell Baden Württemberg und in einem Online-Artikel berichtet der SWR über laufende Projekte am House of Participation (HoP) zum Thema der Digitalen Demokratie. Dabei kommen auch die beiden Professoren Achim Rettinger und Christof Weinhardt zu Wort. Der Beitrag bietet einen Einblick in die wichtige Arbeit, die am HoP […]

Generative KI und Online Social Networks: Panel Diskussion bei AlgorithmWatch

Bei einer Podiumsdiskussion organisiert von AlgorithmWatch in Berlin betonte Dr. Jonas Fegert vom FZI Forschungszentrum Informatik die untrennbare Verbindung zwischen Generativer Künstlicher Intelligenz (KI) und Online Social Networks (OSNs). Er argumentierte, dass wir, um die Mechanismen der Plattformen vollständig zu verstehen, digitale Zwillinge sozialer Online-Netzwerke (TWONs) entwickeln müssen, die einen besseren Einblick in die Funktionsweise […]

Baden-Württembergische Wissenschaftsministerin Petra Olschowski zu Besuch beim HoP

Die Wissenschaftsministerin des Landes Baden-Württemberg, Petra Olschowski, besuchte am 03. September 2024 das House of Participation (HoP) am FZI Forschungszentrum Informatik in Karlsruhe. Für uns war es eine tolle Gelegenheit, unsere aktuellen Forschungsergebnisse und laufenden Projekte zu Polarisierung und Desinformation vorzustellen. Aus dem Bereich Digitale Demokratie konnten wir Demonstratoren wie den Large Language Media Manipulator (LLMM) und […]

TWON – Twin of Online Social Networks

TWON – Twin of Online Social Networks. Projektlaufzeit: 01.04.2023 – 31.03.2026. Was? TWON ist ein von der EU finanziertes Projekt, das die potenziell schädlichen Auswirkungen sozialer Online-Netzwerke (OSN) auf demokratische Debatten untersuchen soll. Durch die Schaffung eines digitalen Zwillings eines OSN und dessen Befüllung durch generative künstliche Intelligenz führt das TWON-Team einen einzigartigen Ansatz zur […]

PAAS – Demokratie im Unternehmen “Participation as a Service”

PAAS – Demokratie im Unternehmen: “Participation as a Service”. Projektlaufzeit: 01.12.2014 – 31.12.2017. Was?Ziel des Projektes ist es, eine Technologie zu entwickeln, die es Unternehmen ermöglicht, zeitnah individuell angepasste onlinebasierte Partizipationsverfahren durchzuführen. Warum?Obwohl die Beteiligung von Mitarbeitenden bei unternehmerischen Entscheidungsprozessen längst nicht mehr nur im Sinne der Mitbestimmung gewünscht ist, sondern auch als Wettbewerbsvorteil gilt, […]

Bioökonomie 4.0

Bioökonomie 4.0 — Waldselbstverwaltung mithilfe einer Blockchain. Projektlaufzeit: 2017- 2020. Was? Das Forschungsvorhaben zielt auf die Entwicklung einer konstruktiven gesellschaftlichen Debatte zur zukünftigen Gestaltung der Bioökonomie. Dabei wird dieser Case als Beispiel der Digitalisierung in der holzbasierten Bioökonomie anhand von innovativen Partizipationsformaten untersucht. Warum? Durch den Wandel zu einer nachhaltigen industriellen Produktion und Energieversorgung nimmt […]

Virtus

VIRTUS – Mit Virtual Reality alle an einen Planungstisch bringen. Projektlaufzeit: 01.08.2021 – 01.07.2024. Was? VIRTUS ist eine kommunikative Echtzeit-Partizipationsplattform, die auf Extended-Reality-Applikationen setzt, um vor Ort sowie digital die Stadträume und 3D-Modelle für alle Menschen erlebbar zu machen sowie Räume für persönliche Interaktion zu schaffen. Bürger*innen können an analogen VR-Führungen oder Online-Führungen teilnehmen. Ziel von […]

Real Work

Real Work – Potenzial von Coworking im ländlichen Raum. Projektlaufzeit: 01.09.2021 – 31.08.2024. Was? Das Projekt RealWork untersucht, wie die neue Arbeitsform des Coworking auf Beschäftigte in normalen Arbeitsverhältnissen adaptiert werden kann. Dabei wird erforscht, welches Potenzial Coworking für die Daseinsvorsorge und das Regionalmanagement von ländlich gelegenen Kommunen mit sich bringt, welche Vorteile bestehen und […]